Leer

Erklärung:

empty wird benötigt, wenn man kein Input braucht (z.B. ein Wasserbrunnen).

 

Einbau:

Es wird nur eine TG im Rohstoff gebraucht, das empty heißt.

Scenegraph

UserAttributes:

Es werden keine UserAttributes benötigt.

 

Beispielmod:

Stappenbach – Wasserstellen

 

Stand: 21.07.2017