PalletExtendedTrigger

Erklärung:

Der PalletExtendedTrigger dient dazu, Paletten als Rohstoff zu verwenden. Im Gegensatz zum PalletTrigger verschwindet die Palette nicht, wenn man diese in den Trigger stellt, sondern die Palette entleert sich dann, wenn was gebraucht wird.

 

Einbau:

Der PalletExtendedTrigger ist ein Trigger, und wird als Child vom jeweiligen Rohstoff angelegt. Der Name muss PalletExtendedTrigger sein.

Scenegraph

Wichtig ist, dass beim PalletExtendedTrigger der Bit 24 (trigger_dynamic_objects) in der Collision Mask gesetzt ist.

Collision Mask


UserAttributes:

Es werden keine UserAttributes benötigt.

 

Beispielmod:

Stappenbach – Palettenfabrik

 

Stand: 21.07.2017