waterFromRain

Erklärung:

Wenn es regnet, steigt der Füllstand des Rohstoffes.

 

Einbau:

Es wird nur eine TG im Rohstoff gebraucht, das waterFromRain heißt.

 Scenegraph  UserAttributes

 

UserAttributes:

Name: literPerHour
Type: float/integer
Wert: zahl

 

ERKLÄRUNG DER USER ATTRIBUTES:
literPerHour Angabe wie viel Liter pro Stunde zum Rohstoff hinzugefügt werden soll. Default: 0.5

Beispielmod:

Derzeit kein Mod bekannt.

 

Stand: 21.07.2017