Partikelsystem

Erklärung:

In der Transformgroup PS befinden sich alle Partikelsysteme, die ausgeführt werden sobald die Produktion startet.

 

Einbau:

Alle Childs der Transformgroup PS sind Transformgroups, die mit dem UserAttribute particleSystemFilename. Partikelsysteme werden über den Pfad über eine externe i3d-Datei geladen.

Scenegraph Userattributes

 

UserAttributes:

Name: particleSystemFilename
Type: string
Wert: Pfad 

 

ERKLÄRUNG DER USER ATTRIBUTES:
particleSystemFilename:  Name der i3d-Datei des Partikelsystems

 

Beispielmod:

Slow Soja Fabrik

 

Stand: 21.07.2017